Zenimax Online Studios, studio đứng sau The Elder Scrolls Online, vừa trải qua đợt cắt giảm nhân sự quy mô lớn thứ hai trong năm. Với thông tin lên tới 50% đội ngũ bị ảnh hưởng, tương lai của tựa game MMO đình đám này đang đặt ra nhiều dấu hỏi lớn trong cộng đồng công nghệ và game thủ.
Khám phá cách Claude Cowork giúp tối ưu hóa quy trình lọc email và nghiên cứu dữ liệu trong Gmail khi các công cụ AI truyền thống như Gemini gặp hạn chế về ngữ cảnh.
Những quả cầu kim loại bí ẩn được phát hiện tại Australia đang gây xôn xao dư luận. Các chuyên gia phân tích khả năng đây là mảnh vỡ từ các vụ phóng tên lửa hoặc rác thải vũ trụ rơi xuống bề mặt Trái Đất.
Khám phá không gian gaming cá nhân của tiền đạo Erling Haaland, từ niềm đam mê với Xbox, chiếc tủ lạnh mini đặc biệt cho đến sự kỳ vọng lớn lao vào siêu phẩm GTA 6.
Square Enix thông báo đóng cửa tựa game mobile Final Fantasy 7: Ever Crisis. Đây là một cú sốc đối với cộng đồng người hâm mộ sau thời gian dài vận hành. Bài viết phân tích nguyên nhân, tác động và bài học về vòng đời sản phẩm trong ngành công nghiệp game.
Việc tích hợp AI Agents vào doanh nghiệp không chỉ là vấn đề công nghệ mà là bài toán tái cấu trúc quy trình. Bài viết phân tích tại sao việc redesign công việc là tiền đề bắt buộc để tối ưu hóa hiệu suất và tránh những rủi ro khi triển khai AI Agent quy mô lớn.
Tìm hiểu về hệ sinh thái DEV Community, nơi hội tụ các nhà phát triển phần mềm toàn cầu để thảo luận, học hỏi và thúc đẩy sự nghiệp công nghệ thông qua các nguồn tài nguyên mở và sự hỗ trợ từ các đối tác công nghệ hàng đầu.
Khám phá cách áp dụng Design Tokens để kiểm soát sự nhất quán về thương hiệu khi tích hợp AI vào quy trình thiết kế giao diện, giúp ngăn chặn tình trạng 'AI ảo tưởng' về phong cách (hallucination) trong các sản phẩm phần mềm hiện đại.
Khám phá quá trình phát triển PenDown, một ứng dụng Live Quiz thời gian thực lấy cảm hứng từ phong cách retro những năm 90. Bài viết đi sâu vào kỹ thuật CSS, hiệu ứng thị giác và cách xây dựng ứng dụng tương tác đầy thú vị.
Trước làn sóng cắt giảm nhân sự ồ ạt trong ngành công nghiệp game, công đoàn United Videogame Workers (UVW-CWA) đã chính thức triển khai quỹ hỗ trợ tài chính cho các nhân viên bị ảnh hưởng tại Mỹ và Canada, cung cấp các khoản trợ cấp lên đến 5.000 USD.
Evo công bố quỹ 1 triệu USD nhằm hỗ trợ các sự kiện đối kháng quy mô nhỏ (locals). Tuy nhiên, sáng kiến này đang vấp phải luồng ý kiến trái chiều từ cộng đồng do những lo ngại về nguồn gốc tài chính từ Saudi Arabia.
Studio Build A Rocket Boy đối mặt với làn sóng phản đối từ chính nhân viên của mình khi tổ chức sự kiện fan trong bối cảnh sa thải hàng loạt. Bài viết phân tích sâu về những bất ổn nội bộ, cáo buộc giám sát nhân viên và tương lai đầy sóng gió của tựa game MindsEye.










