
Dự án RPG huy động hơn 1 triệu USD trên Kickstarter từ 2013 bất ngờ cập nhật sau 7 năm: Hẹn ngày hoàn thành vào cuối năm 2031
Sau 7 năm im hơi lặng tiếng, dự án game Project Phoenix - từng gây quỹ thành công hơn 1 triệu USD vào năm 2013 - đã tung ra bản cập nhật mới. Đạo diễn Hiroaki Yura xin lỗi cộng đồng và đặt mục tiêu hoàn thành sản phẩm vào cuối năm 2031, tức 18 năm kể từ ngày công bố.
Cú sốc từ dự án Kickstarter 'Project Phoenix'
Trong thế giới phát triển game, việc trì hoãn là điều không hiếm gặp, nhưng trường hợp của Project Phoenix thực sự là một bài học đắt giá về quản lý dự án và niềm tin cộng đồng. Được công bố lần đầu vào năm 2013, dự án JRPG (Japanese Role-Playing Game) kết hợp với lối chơi chiến thuật thời gian thực (RTS) này đã thu hút hơn 1 triệu USD từ những người ủng hộ trên Kickstarter.

Lịch sử trì hoãn kéo dài
- 2013: Dự án bắt đầu chiến dịch gây quỹ thành công rực rỡ.
- 2015: Đội ngũ phát triển dự kiến game sẽ ra mắt vào tháng 3/2015, sau đó dời lịch sang năm 2018.
- 2019: Sau khi bỏ lỡ cột mốc 2018, trang Kickstarter của dự án rơi vào trạng thái "im lặng" hoàn toàn.
- 2026: Sau 7 năm không có bất kỳ thông tin nào, một bản cập nhật mới đã được gửi đến các nhà đầu tư.
Lời xin lỗi từ đạo diễn Hiroaki Yura
Vào ngày 7 tháng 7 năm 2026, đạo diễn Hiroaki Yura đã gửi một bản cập nhật riêng tư dài cho các backer. Trong đó, ông thừa nhận sai lầm khi giữ im lặng suốt gần một thập kỷ:
"Đã bảy năm kể từ lần cập nhật cuối cùng của tôi. Tôi sẽ không bao che hay giấu giếm điều đó. Các bạn đã tin tưởng tôi với dự án này, và rồi các bạn không nhận được gì trong một thời gian rất dài. Sự im lặng đó là trách nhiệm của tôi. Tôi nợ các bạn một lời giải thích đầy đủ và hơn thế nữa, tôi nợ các bạn bằng chứng rằng Project Phoenix vẫn còn sống."
Tại sao lại có sự im lặng kéo dài?
Yura giải thích rằng ông đã đặt ra một "quy tắc" là chỉ cập nhật khi có thứ gì đó "đáng để trình diễn". Tuy nhiên, ông thừa nhận việc cắt đứt liên lạc là một quyết định sai lầm.
Một vấn đề gây tranh cãi khác là việc Yura đã tham gia phát triển các dự án game khác trong thời gian này. Ông khẳng định:
- Không có đồng tiền nào từ Kickstarter của Project Phoenix bị sử dụng cho các dự án khác.
- Ngược lại, các dự án khác đã giúp tạo ra nguồn vốn để tiếp tục duy trì Project Phoenix.
- Ông thừa nhận: "Không phải mọi đồng đô la đều được chi tiêu hiệu quả nhất có thể, nhưng tất cả đều đổ vào game này."
Tương lai của Project Phoenix: Mục tiêu 2031
Hiện tại, đội ngũ đã chia sẻ một bản mix thô của nhạc nền do Nobuo Uematsu thực hiện và một đoạn video gameplay dài 2 phút (vẫn đang trong giai đoạn phát triển - work in progress).
Đạo diễn Yura hiện đặt mục tiêu hoàn thành sản xuất vào cuối năm 2031. Nếu điều này xảy ra, khoảng cách từ lúc công bố (2013) đến khi ra mắt (2031) sẽ là 18 năm. Đây là một khoảng thời gian kỷ lục, thậm chí vượt xa sự chờ đợi của bất kỳ bom tấn AAA nào hiện nay như GTA 6.
Bài học cho các nhà phát triển và cộng đồng
Đối với cộng đồng lập trình và phát triển sản phẩm công nghệ tại hi_dev, dự án này là một lời nhắc nhở quan trọng về:
- Tính minh bạch: Việc giữ liên lạc với người dùng/nhà đầu tư là sống còn, ngay cả khi dự án gặp khó khăn.
- Quản lý kỳ vọng: Đặt ra các cột mốc thực tế thay vì những lời hứa hẹn quá xa vời.
- Đạo đức nghề nghiệp: Sự phân tách rõ ràng giữa các nguồn lực tài chính trong các dự án song song là yếu tố then chốt để duy trì uy tín.
Do you like this post?
Upvote to push this post higher on the community feed
