Back to Explore
John Romero lên tiếng về đợt cắt giảm nhân sự tại id Software: Lời cảnh tỉnh về bảo tồn lịch sử ngành game

John Romero lên tiếng về đợt cắt giảm nhân sự tại id Software: Lời cảnh tỉnh về bảo tồn lịch sử ngành game

Trước làn sóng sa thải quy mô lớn tại id Software dưới thời Xbox, huyền thoại John Romero đã chia sẻ nỗi lòng và nhấn mạnh tầm quan trọng của việc bảo tồn tài sản trí tuệ, mã nguồn và lịch sử phát triển game.

Website
Upvote this postSign in to upvote this article.

John Romero phản ứng trước 'cơn bão' sa thải tại id Software

id Software, studio huyền thoại đứng sau những tựa game thay đổi lịch sử như Doom, QuakeWolfenstein, đang đối mặt với những biến động lớn. Trong đợt tái cơ cấu được mô tả là "đáng kể nhất" trong lịch sử của Xbox, studio này đã phải chịu những đợt cắt giảm nhân sự nghiêm trọng. Giữa bầu không khí ảm đạm, John Romero – đồng sáng lập studio và là nhà thiết kế chính của Doom gốc – đã lên tiếng chia sẻ sự cảm thông sâu sắc và đưa ra lời kêu gọi khẩn thiết về việc bảo tồn lịch sử ngành game.

id Software

Lời chia sẻ từ người sáng lập

Trên nền tảng X (trước đây là Twitter) vào ngày 7 tháng 7, Romero viết: "Tôi vô cùng tiếc cho tất cả những nhân viên tại id Software bị ảnh hưởng bởi đợt sa thải này. Tôi hiểu cảm giác khi phải rời bỏ id trong khi studio vẫn tiếp tục hoạt động. Thật kỳ lạ và đau đớn khi phải bước ra khỏi nơi chứa đựng biết bao công sức, tình bạn và lịch sử của chính mình."

Ông nhấn mạnh rằng đội ngũ tại id Software đã làm rất tốt việc kế thừa di sản: "DOOM, QuakeWolfenstein không phải là những cái tên dễ dàng duy trì, đặc biệt là trong ngành công nghiệp hiện nay. Những tựa game gần đây đã cho thấy sự quan tâm, kỹ năng và lòng tôn trọng thực sự đối với ý nghĩa của những thế giới đó đối với người hâm mộ."

Tầm quan trọng của bảo tồn kỹ thuật số

Điểm nhấn trong thông điệp của Romero là vấn đề bảo tồn lịch sử game. Ông chia sẻ: "Lịch sử của id là vô cùng quan trọng đối với lịch sử trò chơi điện tử. Tôi đã bảo tồn toàn bộ lịch sử ban đầu của id từ khi chúng tôi bắt đầu tại Softdisk cho đến ngày 6 tháng 8 năm 1996, bao gồm cả những tài liệu và tài sản mà theo tôi biết, chính id cũng không còn lưu giữ được nữa."

Romero hy vọng rằng sẽ có người thực hiện công việc tương tự đối với di sản đang tiếp diễn của công ty, bao gồm:

  • Mã nguồn (Source code)
  • Tài sản đồ họa (Assets)
  • Câu chuyện phát triển
  • Những con người đứng sau các dự án

Quy mô của đợt cắt giảm

Theo các báo cáo từ Game Developer, một số nguồn tin cho biết khoảng một nửa đội ngũ tại studio có trụ sở ở Texas này đã bị sa thải. Cựu trưởng nhóm tại Bethesda Game Studios, Jeff Gardiner, gợi ý con số này có thể lên tới 95 người. Đáng chú ý, studio này vừa mới phát hành Doom: The Dark Ages vào năm ngoái.

Michael Maynard, một lập trình viên hệ thống đã gắn bó với studio từ năm 2005, chia sẻ trên LinkedIn: "Tôi đã ở đó hơn 20 năm, từ RAGE cho đến DOOM: Dark Ages. Thật buồn khi thấy id Software, đơn vị tiên phong/đổi mới của dòng game FPS, lại bị coi như chỉ là một phần trong việc 'tái cơ cấu' tài sản."

Sự thay đổi chiến lược của Xbox

Đợt cắt giảm này diễn ra trong bối cảnh Xbox đang chuyển dịch chiến lược, từ việc duy trì sự độc lập của các studio sang tập trung vào các thương hiệu bán chạy nhất. Jill Braff, lãnh đạo của Bethesda, đã thông báo với nhân viên rằng công ty đang chuyển đổi mô hình lập kế hoạch, tập trung vào các thương hiệu mạnh nhất và lộ trình nội dung phục vụ người chơi tốt nhất.

Di sản của John Romero

John Romero, cùng với John Carmack, Tom Hall và Adrian Carmack, đã thành lập id Software vào năm 1991. Những ngày đầu của studio đã được ghi chép lại trong các cuốn sách nổi tiếng như Masters of Doom và cuốn tự truyện của chính Romero, Doom Guy: Life in First Person.

Để đảm bảo di sản này không bị thất lạc, Romero cho biết ông đã để lại di chúc quyên góp toàn bộ tài liệu lưu trữ của mình cho The Strong National Museum of Play sau khi ông qua đời. Đây là một hành động mang tính biểu tượng, nhắc nhở cộng đồng lập trình viên và các nhà phát triển về giá trị của việc lưu trữ dữ liệu kỹ thuật trong một ngành công nghiệp vốn thay đổi quá nhanh chóng.

Discussion (0)

You need to log in to post comments. Log In

No comments yet. Start the discussion!

Do you like this post?

Upvote to push this post higher on the community feed

Details

Posted by: @admin
Categories: Web Applications
Date posted: 8 tháng 7, 2026