<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>hi_dev.</title>
    <link>https://hidev.dev</link>
    <description>Nền tảng chia sẻ và đánh giá các bài viết về phát triển phần mềm, thư viện mã nguồn mở, tiện ích lập trình hữu ích dành cho các nhà phát triển.</description>
    <language>vi</language>
    <lastBuildDate>Wed, 08 Jul 2026 16:45:55 GMT</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://hidev.dev/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    
    <item>
      <title>Sony &quot;Bật Đèn Xanh&quot; Cho Nhà Phát Triển: Đặt Đĩa Game PlayStation Sau 2027 Vẫn Khả Thi, Nhưng Có &quot;Cái Giá&quot;</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/sony-bat-den-xanh-cho-nha-phat-trien-dat-dia-game-playstation-sau-2027-van-kha-thi-nhung-co-cai-gia</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/sony-bat-den-xanh-cho-nha-phat-trien-dat-dia-game-playstation-sau-2027-van-kha-thi-nhung-co-cai-gia</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:45:24 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Sony thông báo cho các nhà phát triển rằng việc đặt hàng đĩa game PlayStation vẫn có thể thực hiện sau tháng 1 năm 2028, nhưng chỉ áp dụng cho các tựa game đã ra mắt trước thời điểm này. Quyết định này mở ra những câu hỏi về tương lai của định dạng vật lý và chiến lược kinh doanh của PlayStation.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Google Gemini 3.5 Pro: Vì sao trì hoãn ra mắt và chiến lược &apos;lật kèo&apos; với GPT-5.6?</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/google-gemini-35-pro-vi-sao-tri-hoan-ra-mat-va-chien-luoc-lat-keo-voi-gpt-56</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/google-gemini-35-pro-vi-sao-tri-hoan-ra-mat-va-chien-luoc-lat-keo-voi-gpt-56</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:44:04 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Google DeepMind bất ngờ trì hoãn ra mắt Gemini 3.5 Pro đến ngày 17/7, dấy lên câu hỏi về lý do đằng sau. Bài viết phân tích sâu sắc chiến lược của Google, những thách thức kỹ thuật và cách các nhà phát triển có thể ứng phó trong thời gian chờ đợi.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bài học Quản trị AI Doanh nghiệp từ các ngành Công nghiệp An toàn Cấp thiết: Hướng dẫn toàn diện</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/bai-hoc-quan-tri-ai-doanh-nghiep-tu-cac-nganh-cong-nghiep-an-toan-cap-thiet-huong-dan-toan-dien</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/bai-hoc-quan-tri-ai-doanh-nghiep-tu-cac-nganh-cong-nghiep-an-toan-cap-thiet-huong-dan-toan-dien</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:43:28 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Bài viết phân tích cách các ngành công nghiệp như hàng không, năng lượng hạt nhân áp dụng các tiêu chuẩn quản trị hệ thống nghiêm ngặt, từ đó đưa ra bài học quý giá cho việc quản trị AI doanh nghiệp. Khám phá các nguyên tắc về tính giải thích được, quản lý cấu hình, vai trò con người và bảo mật trong kỷ nguyên AI.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Xây dựng ứng dụng toàn cầu với độ trễ thấp mà không cần Backend truyền thống</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/xay-dung-ung-dung-toan-cau-voi-do-tre-thap-ma-khong-can-backend-truyen-thong</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/xay-dung-ung-dung-toan-cau-voi-do-tre-thap-ma-khong-can-backend-truyen-thong</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:40:51 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Khám phá cách xây dựng kiến trúc web hiện đại, hiệu năng cao bằng SvelteKit, Bun và SQLite thay vì các mô hình backend truyền thống. Bài viết chia sẻ chiến lược tối ưu hóa độ trễ, quản lý dữ liệu tại biên và cắt giảm chi phí hạ tầng hiệu quả.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bernie Sanders Lên Tiếng: Microsoft Xbox Sa Thải Hàng Loạt, Tăng Giá Bán - Lợi Nhuận Khủng Hay Lỗ Hổng Quản Lý?</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/bernie-sanders-len-tieng-microsoft-xbox-sa-thai-hang-loat-tang-gia-ban-loi-nhuan-khung-hay-lo-hong-quan-ly</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/bernie-sanders-len-tieng-microsoft-xbox-sa-thai-hang-loat-tang-gia-ban-loi-nhuan-khung-hay-lo-hong-quan-ly</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:40:33 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Thượng nghị sĩ Bernie Sanders chỉ trích Microsoft mạnh mẽ về việc sa thải 4.800 nhân viên, trong đó có 3.200 người tại Xbox, ngay trong bối cảnh công ty báo lãi hơn 100 tỷ USD. Ông cũng lên án việc tăng giá console Xbox và cho rằng các ưu đãi thuế không tạo ra việc làm bền vững.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Persona 4 Revival: Atlus Hé Lộ Thay Đổi Nhân Vật Gây Tranh Cãi, Hướng Tới Sự Phù Hợp Với Thời Đại</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/persona-4-revival-atlus-he-lo-thay-doi-nhan-vat-gay-tranh-cai-huong-toi-su-phu-hop-voi-thoi-dai</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/persona-4-revival-atlus-he-lo-thay-doi-nhan-vat-gay-tranh-cai-huong-toi-su-phu-hop-voi-thoi-dai</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:39:47 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Atlus xác nhận Persona 4 Revival sẽ chỉnh sửa một nhân vật gây tranh cãi để phù hợp hơn với các giá trị xã hội hiện tại. Bài viết phân tích sâu về những thay đổi tiềm năng, ý nghĩa và tác động đến cộng đồng game thủ.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bethesda HR Buộc Nhân Viên Gỡ Bỏ Đài Tưởng Niệm Nhỏ Cho Đồng Nghiệp Bị Sa Thải: Lời Lên Tiếng Từ Cộng Đồng Game Thủ</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/bethesda-hr-buoc-nhan-vien-go-bo-dai-tuong-niem-nho-cho-dong-nghiep-bi-sa-thai-loi-len-tieng-tu-cong-dong-game-thu</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/bethesda-hr-buoc-nhan-vien-go-bo-dai-tuong-niem-nho-cho-dong-nghiep-bi-sa-thai-loi-len-tieng-tu-cong-dong-game-thu</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:38:56 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Vụ việc gây chấn động cộng đồng game thủ khi Bethesda HR yêu cầu gỡ bỏ một đài tưởng niệm nhỏ do nhân viên tự dựng để tưởng nhớ các đồng nghiệp vừa bị sa thải. Bài viết phân tích sâu về bối cảnh, phản ứng của cộng đồng và những bài học đắt giá về văn hóa doanh nghiệp trong ngành công nghiệp game.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ngăn chặn Lỗ hổng Bảo mật trong PR: Xây dựng CI Security Gate với Synapse</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/ngan-chan-lo-hong-bao-mat-trong-pr-xay-dung-ci-security-gate-voi-synapse</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/ngan-chan-lo-hong-bao-mat-trong-pr-xay-dung-ci-security-gate-voi-synapse</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:38:02 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Bài viết này đi sâu vào cách thiết lập một cổng bảo mật CI (Continuous Integration) bằng Synapse để tự động chặn các Pull Request (PR) chứa lỗ hổng bảo mật. Khám phá quy trình, lợi ích và cách triển khai chi tiết để nâng cao an ninh cho quy trình phát triển phần mềm của bạn.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kiểm tra Quyền riêng tư Trình duyệt bằng JavaScript: Hướng dẫn chi tiết và những điều cần biết</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/kiem-tra-quyen-rieng-tu-trinh-duyet-bang-javascript-huong-dan-chi-tiet-va-nhung-dieu-can-biet</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/kiem-tra-quyen-rieng-tu-trinh-duyet-bang-javascript-huong-dan-chi-tiet-va-nhung-dieu-can-biet</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:37:17 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Bài viết này đi sâu vào cách sử dụng JavaScript để đánh giá các khía cạnh quyền riêng tư của trình duyệt, bao gồm Canvas Fingerprinting và cookie của bên thứ ba. Tác giả chia sẻ kinh nghiệm thực tế và cung cấp mã nguồn để người đọc có thể tự kiểm tra.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Xây dựng API Geolocating bằng AI: Giải pháp xác thực IP, phát hiện VPN và chấm điểm rủi ro</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/xay-dung-api-geolocating-bang-ai-giai-phap-xac-thuc-ip-phat-hien-vpn-va-cham-diem-rui-ro</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/xay-dung-api-geolocating-bang-ai-giai-phap-xac-thuc-ip-phat-hien-vpn-va-cham-diem-rui-ro</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:36:34 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Khám phá cách xây dựng một API định vị địa lý (Geolocating) mạnh mẽ tích hợp AI để phát hiện VPN và chấm điểm rủi ro người dùng. Bài viết hướng dẫn chi tiết từ kiến trúc đến triển khai với tier miễn phí 5.000 yêu cầu/tháng.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Paradigm Huy Động 1.2 Tỷ USD: Vốn Khủng Đầu Tư Vào Các Startup Tiên Phong Công Nghệ &apos;Technical Frontier&apos;</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/paradigm-huy-dong-12-ty-usd-von-khung-dau-tu-vao-cac-startup-tien-phong-cong-nghe-technical-frontier</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/paradigm-huy-dong-12-ty-usd-von-khung-dau-tu-vao-cac-startup-tien-phong-cong-nghe-technical-frontier</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:36:20 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Quỹ đầu tư mạo hiểm Paradigm vừa công bố huy động thành công 1.2 tỷ USD cho quỹ thứ ba (Fund III), tập trung vào các startup hoạt động ở &apos;biên giới kỹ thuật&apos; (technical frontier). Khoản đầu tư này cho thấy sự quan tâm ngày càng tăng của giới đầu tư vào các công nghệ đột phá, đặc biệt là trong lĩnh vực tiền mã hóa (crypto) và trí tuệ nhân tạo (AI).</description>
    </item>
    <item>
      <title>Góc nhìn công nghệ: Khi trải nghiệm chơi game bị gián đoạn bởi sự cố mất mát dữ liệu và những bài học về hạ tầng</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/goc-nhin-cong-nghe-khi-trai-nghiem-choi-game-bi-gian-doan-boi-su-co-mat-mat-du-lieu-va-nhung-bai-hoc-ve-ha-tang</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/goc-nhin-cong-nghe-khi-trai-nghiem-choi-game-bi-gian-doan-boi-su-co-mat-mat-du-lieu-va-nhung-bai-hoc-ve-ha-tang</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:29:46 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Từ những sự cố mất mát thiết bị cá nhân đến trải nghiệm tối ưu hóa UI trên Nintendo Switch 2 và sự thay đổi trong Battlefield 6, bài viết này mang đến cái nhìn sâu sắc về cách các kỹ sư và game thủ tương tác với công nghệ trong năm 2026.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sony tiếp tục giới hạn doanh số ổ đĩa rời PlayStation: Nghịch lý trong kỷ nguyên &apos;khai tử&apos; đĩa vật lý</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/sony-tiep-tuc-gioi-han-doanh-so-o-dia-roi-playstation-nghich-ly-trong-ky-nguyen-khai-tu-dia-vat-ly</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/sony-tiep-tuc-gioi-han-doanh-so-o-dia-roi-playstation-nghich-ly-trong-ky-nguyen-khai-tu-dia-vat-ly</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:29:32 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Dù đã công bố kế hoạch ngừng sản xuất đĩa game vật lý từ năm 2028, Sony vẫn phải áp dụng chính sách &apos;1 ổ đĩa mỗi đơn hàng&apos; do nhu cầu quá lớn từ người dùng. Sự kiện này phản ánh mâu thuẫn giữa chiến lược chuyển đổi số của nhà sản xuất và thói quen tiêu dùng của cộng đồng game thủ.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Halo: Campaign Evolved – Động thái &apos;chơi lớn&apos; của Microsoft khi Sony &apos;khai tử&apos; đĩa game PS5</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/halo-campaign-evolved-dong-thai-choi-lon-cua-microsoft-khi-sony-khai-tu-dia-game-ps5</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/halo-campaign-evolved-dong-thai-choi-lon-cua-microsoft-khi-sony-khai-tu-dia-game-ps5</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:29:19 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Trong bối cảnh Sony tuyên bố ngừng sản xuất đĩa game PlayStation từ năm 2028, Microsoft đã nhanh chóng tận dụng điều này để quảng bá Halo: Campaign Evolved, nhấn mạnh việc game vẫn sẽ có phiên bản đĩa vật lý, mang lại giá trị sưu tầm cho người hâm mộ.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Châu Âu đã tự &apos;bóp nghẹt&apos; thị trường Stablecoin như thế nào qua các quy định khắt khe?</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/chau-au-da-tu-bop-nghet-thi-truong-stablecoin-nhu-the-nao-qua-cac-quy-dinh-khat-khe</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/chau-au-da-tu-bop-nghet-thi-truong-stablecoin-nhu-the-nao-qua-cac-quy-dinh-khat-khe</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:27:20 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Phân tích sâu về tác động của khung pháp lý MiCA đối với thị trường stablecoin tại Châu Âu. Tại sao đồng Euro lại lép vế hoàn toàn trước đồng USD trong thế giới tài chính token hóa?</description>
    </item>
    <item>
      <title>Chuyển đổi PDF sang Image trong C#: Hướng dẫn toàn diện và tối ưu hóa hiệu năng năm 2026</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/chuyen-doi-pdf-sang-image-trong-c-huong-dan-toan-dien-va-toi-uu-hoa-hieu-nang-nam-2026</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/chuyen-doi-pdf-sang-image-trong-c-huong-dan-toan-dien-va-toi-uu-hoa-hieu-nang-nam-2026</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:27:10 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Khám phá cách chuyển đổi PDF sang hình ảnh trong C# hiệu quả. Bài viết phân tích sâu về DPI, quản lý bộ nhớ, tính an toàn của luồng (thread-safety) và so sánh các thư viện phổ biến như IronPDF, PDFium và Ghostscript để bạn chọn giải pháp phù hợp nhất cho dự án.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Thị trường RWA 51 tỷ USD: Tại sao đây chỉ là &apos;ảo ảnh&apos; và vốn tổ chức vẫn đứng ngoài cuộc?</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/thi-truong-rwa-51-ty-usd-tai-sao-day-chi-la-ao-anh-va-von-to-chuc-van-dung-ngoai-cuoc</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/thi-truong-rwa-51-ty-usd-tai-sao-day-chi-la-ao-anh-va-von-to-chuc-van-dung-ngoai-cuoc</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:26:58 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Phân tích chuyên sâu về lý do tại sao thị trường Real World Assets (RWA) dù đạt con số 51 tỷ USD nhưng vẫn thiếu vắng dòng vốn tổ chức thực thụ, cùng những rào cản kỹ thuật về hạ tầng thanh toán và tính thanh khoản.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Giải mã sự kiện tách giãn đáy đại dương: Bước đột phá từ hệ thống giám sát địa chất thời gian thực</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/giai-ma-su-kien-tach-gian-day-dai-duong-buoc-dot-pha-tu-he-thong-giam-sat-dia-chat-thoi-gian-thuc</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/giai-ma-su-kien-tach-gian-day-dai-duong-buoc-dot-pha-tu-he-thong-giam-sat-dia-chat-thoi-gian-thuc</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:26:44 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Các nhà khoa học Pháp đã lần đầu tiên ghi lại chi tiết quá trình tách giãn đáy đại dương tại khu vực giữa mảng Úc và Nam Cực. Dữ liệu mới cho thấy sự kiện này diễn ra theo các đợt bùng nổ đột ngột thay vì tiến trình chậm chạp, thách thức các mô hình địa chất truyền thống.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Khi Robotaxi trở thành &apos;cảnh sát&apos;: Bài học đắt giá từ vụ việc Waymo tố cáo hành khách</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/khi-robotaxi-tro-thanh-canh-sat-bai-hoc-dat-gia-tu-vu-viec-waymo-to-cao-hanh-khach</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/khi-robotaxi-tro-thanh-canh-sat-bai-hoc-dat-gia-tu-vu-viec-waymo-to-cao-hanh-khach</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:26:30 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Một vụ việc hy hữu khi hai thiếu niên sử dụng súng đồ chơi bắn từ xe tự lái Waymo đã bị hệ thống giám sát của robotaxi &apos;tố cáo&apos; với cảnh sát. Bài viết phân tích về tính bảo mật, quyền riêng tư và các quy định nghiêm ngặt bên trong các phương tiện tự hành hiện nay.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Review Evil Dead Burn: Khi sự kinh dị đẫm máu lạc lối giữa phong cách &apos;camp&apos; đầy tranh cãi</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/review-evil-dead-burn-khi-su-kinh-di-dam-mau-lac-loi-giua-phong-cach-camp-day-tranh-cai</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/review-evil-dead-burn-khi-su-kinh-di-dam-mau-lac-loi-giua-phong-cach-camp-day-tranh-cai</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:26:14 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Evil Dead Burn mang đến một trải nghiệm kinh dị đầy máu me nhưng lại gặp khó khăn trong việc cân bằng giữa yếu tố kinh dị truyền thống và phong cách &apos;camp&apos; hài hước. Bài viết phân tích sâu về những điểm yếu trong cách kể chuyện và tại sao sự kết hợp này lại trở nên gượng ép.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Persona 4 Revival: Liệu Atlus có thực sự loại bỏ yếu tố kỳ thị trong bản remake?</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/persona-4-revival-lieu-atlus-co-thuc-su-loai-bo-yeu-to-ky-thi-trong-ban-remake</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/persona-4-revival-lieu-atlus-co-thuc-su-loai-bo-yeu-to-ky-thi-trong-ban-remake</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:25:56 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Persona 4 Revival đang trở thành tâm điểm chú ý khi có nhiều dấu hiệu cho thấy nhà phát triển sẽ tinh chỉnh các nội dung gây tranh cãi, đặc biệt là cách nhân vật Yosuke đối xử với người khác, nhằm phù hợp hơn với bối cảnh xã hội hiện đại.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Giải mã kiến trúc Voice Agent: Hướng dẫn toàn diện cho lập trình viên xây dựng hệ thống AI đàm thoại</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/giai-ma-kien-truc-voice-agent-huong-dan-toan-dien-cho-lap-trinh-vien-xay-dung-he-thong-ai-dam-thoai</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/giai-ma-kien-truc-voice-agent-huong-dan-toan-dien-cho-lap-trinh-vien-xay-dung-he-thong-ai-dam-thoai</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:25:43 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Khám phá sâu sắc về kiến trúc Voice Agent, từ các thành phần cốt lõi như STT, TTS đến LLM Orchestration. Bài viết cung cấp cái nhìn kỹ thuật chi tiết giúp bạn xây dựng hệ thống AI đàm thoại thời gian thực hiệu quả.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Xây dựng Web API và REST: Hướng dẫn thiết kế dịch vụ HTTP chuẩn mực cho lập trình viên</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/xay-dung-web-api-va-rest-huong-dan-thiet-ke-dich-vu-http-chuan-muc-cho-lap-trinh-vien</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/xay-dung-web-api-va-rest-huong-dan-thiet-ke-dich-vu-http-chuan-muc-cho-lap-trinh-vien</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:24:49 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Khám phá các nguyên tắc cốt lõi để thiết kế Web API và RESTful services chuẩn mực. Bài viết cung cấp cái nhìn sâu sắc về cách xây dựng hệ thống HTTP-based hiệu quả, tối ưu hóa tài nguyên và đảm bảo tính nhất quán cho các ứng dụng hiện đại.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Giải mã 11 dự án GitHub &apos;triệu đô&apos;: Bài học từ dữ liệu theo dõi trước khi bùng nổ</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/giai-ma-11-du-an-github-trieu-do-bai-hoc-tu-du-lieu-theo-doi-truoc-khi-bung-no</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/giai-ma-11-du-an-github-trieu-do-bai-hoc-tu-du-lieu-theo-doi-truoc-khi-bung-no</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:24:35 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Khám phá cách 11 trong số 100 repository phổ biến nhất mọi thời đại trên GitHub đã được theo dõi và phân tích trước khi trở thành hiện tượng toàn cầu. Bài viết chia sẻ những góc nhìn kỹ thuật sâu sắc về các chỉ số tăng trưởng và dấu hiệu nhận biết một dự án nguồn mở tiềm năng.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Prime Intellect huy động 130 triệu USD Series A: Bước tiến mới giúp doanh nghiệp tự xây dựng AI Agent</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/prime-intellect-huy-dong-130-trieu-usd-series-a-buoc-tien-moi-giup-doanh-nghiep-tu-xay-dung-ai-agent</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/prime-intellect-huy-dong-130-trieu-usd-series-a-buoc-tien-moi-giup-doanh-nghiep-tu-xay-dung-ai-agent</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:24:20 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Startup Prime Intellect vừa gọi vốn thành công 130 triệu USD trong vòng Series A để đẩy mạnh nền tảng giúp doanh nghiệp tự xây dựng và vận hành các AI Agent tùy chỉnh, tập trung vào chủ quyền AI và sức mạnh của Reinforcement Learning.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bibidi Bibidi!: Khi ma thuật thực sự nằm trong cơ chế xây dựng bộ bài (Card Battler)</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/bibidi-bibidi-khi-ma-thuat-thuc-su-nam-trong-co-che-xay-dung-bo-bai-card-battler</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/bibidi-bibidi-khi-ma-thuat-thuc-su-nam-trong-co-che-xay-dung-bo-bai-card-battler</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:18:36 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Khám phá Bibidi Bibidi!, tựa game thẻ bài Roguelite đầy sáng tạo từ đội ngũ phát triển Surmount. Với cơ chế kết hợp ba thành phần thẻ bài để tạo ra phép thuật, trò chơi mang đến trải nghiệm chiến thuật độc đáo và đầy kịch tính.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Marvel Tōkon: Fighting Souls bị chặn tại 132 quốc gia vì yêu cầu PSN: Lời cảnh tỉnh về quyền sở hữu kỹ thuật số</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/marvel-tokon-fighting-souls-bi-chan-tai-132-quoc-gia-vi-yeu-cau-psn-loi-canh-tinh-ve-quyen-so-huu-ky-thuat-so</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/marvel-tokon-fighting-souls-bi-chan-tai-132-quoc-gia-vi-yeu-cau-psn-loi-canh-tinh-ve-quyen-so-huu-ky-thuat-so</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:18:21 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Tựa game Marvel Tōkon: Fighting Souls đang đối mặt với làn sóng phản đối khi bị chặn truy cập tại 132 quốc gia do yêu cầu liên kết tài khoản PSN bắt buộc từ Sony, gây ra sự hoang mang lớn cho cộng đồng game thủ toàn cầu.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sau 17 năm chờ đợi, Minecraft cuối cùng cũng cho phép người chơi... ngồi xuống</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/sau-17-nam-cho-doi-minecraft-cuoi-cung-cung-cho-phep-nguoi-choi-ngoi-xuong</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/sau-17-nam-cho-doi-minecraft-cuoi-cung-cung-cho-phep-nguoi-choi-ngoi-xuong</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:18:06 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Minecraft Preview vừa cập nhật tính năng cho phép người chơi chế tạo đệm ngồi và giường rơm, đánh dấu một bước tiến nhỏ nhưng đầy ý nghĩa trong trải nghiệm nhập vai sau 17 năm phát hành.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cảnh báo bảo mật: Hệ thống GitHub của OpenMandriva bị tấn công, kẻ gian cố tình chèn mã độc vào gói phần mềm</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/canh-bao-bao-mat-he-thong-github-cua-openmandriva-bi-tan-cong-ke-gian-co-tinh-chen-ma-doc-vao-goi-phan-mem</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/canh-bao-bao-mat-he-thong-github-cua-openmandriva-bi-tan-cong-ke-gian-co-tinh-chen-ma-doc-vao-goi-phan-mem</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:17:51 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Dự án OpenMandriva vừa trải qua một sự cố bảo mật nghiêm trọng khi hệ thống GitHub bị xâm nhập, kẻ tấn công đã cố gắng chèn các gói phần mềm chứa mã độc vào kho lưu trữ. Đây là lời cảnh báo đanh thép về an ninh chuỗi cung ứng phần mềm nguồn mở.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Phần lớn các AI Agents hiện nay thực chất không phải là &apos;Agent&apos; – Đã đến lúc định nghĩa lại sự tự chủ</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/phan-lon-cac-ai-agents-hien-nay-thuc-chat-khong-phai-la-agent-da-den-luc-dinh-nghia-lai-su-tu-chu</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/phan-lon-cac-ai-agents-hien-nay-thuc-chat-khong-phai-la-agent-da-den-luc-dinh-nghia-lai-su-tu-chu</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:17:34 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Bài viết phân tích sự khác biệt giữa &apos;Agentic systems&apos; (hệ thống tác vụ) và &apos;Agentive systems&apos; (hệ thống có tính đại diện thực thụ), giúp lập trình viên hiểu rõ hơn về cách xây dựng các hệ thống AI tự chủ thay vì chỉ là các kịch bản tự động hóa.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tại sao cách AI Agent tạo ra mã nguồn còn giá trị hơn chính đoạn code đó?</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/tai-sao-cach-ai-agent-tao-ra-ma-nguon-con-gia-tri-hon-chinh-doan-code-do</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/tai-sao-cach-ai-agent-tao-ra-ma-nguon-con-gia-tri-hon-chinh-doan-code-do</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:17:20 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Trong kỷ nguyên AI, việc chỉ tập trung vào kết quả code là một sai lầm. Bài viết phân tích tại sao &apos;bộ nhớ&apos; và dữ liệu tương tác của AI Agent mới là tài sản chiến lược thực sự mà các doanh nghiệp cần kiểm soát để tạo lợi thế cạnh tranh.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Xây dựng AI Agent nhận biết người dùng với MCP và kiến trúc Serverless</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/xay-dung-ai-agent-nhan-biet-nguoi-dung-voi-mcp-va-kien-truc-serverless</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/xay-dung-ai-agent-nhan-biet-nguoi-dung-voi-mcp-va-kien-truc-serverless</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:17:06 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Khám phá cách kết hợp Model Context Protocol (MCP) và kiến trúc Serverless để xây dựng các AI Agent có khả năng quản lý trạng thái người dùng, đảm bảo tính bảo mật và khả năng mở rộng vượt trội trong môi trường doanh nghiệp.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Trải nghiệm Duck Player: Công cụ mới từ DuckDuckGo giúp chặn quảng cáo YouTube hoàn toàn miễn phí</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/trai-nghiem-duck-player-cong-cu-moi-tu-duckduckgo-giup-chan-quang-cao-youtube-hoan-toan-mien-phi</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/trai-nghiem-duck-player-cong-cu-moi-tu-duckduckgo-giup-chan-quang-cao-youtube-hoan-toan-mien-phi</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:16:52 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>DuckDuckGo vừa ra mắt Duck Player, một trình phát video tích hợp giúp người dùng xem nội dung trên YouTube mà không bị làm phiền bởi quảng cáo. Khám phá cách công nghệ này hoạt động và tại sao nó lại là giải pháp thay thế đầy tiềm năng trong bối cảnh các trình duyệt đang siết chặt chính sách chặn quảng cáo.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tại sao Castform là &apos;viên ngọc ẩn&apos; trong thế giới Pokémon: Góc nhìn từ người hâm mộ và những rò rỉ mới nhất</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/tai-sao-castform-la-vien-ngoc-an-trong-the-gioi-pokemon-goc-nhin-tu-nguoi-ham-mo-va-nhung-ro-ri-moi-nhat</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/tai-sao-castform-la-vien-ngoc-an-trong-the-gioi-pokemon-goc-nhin-tu-nguoi-ham-mo-va-nhung-ro-ri-moi-nhat</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:16:30 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Trong khi cộng đồng đang xôn xao về những rò rỉ của Pokémon Winds and Waves, hãy cùng nhìn lại Castform – một trong những Pokémon độc đáo và bị đánh giá thấp nhất trong lịch sử, và lý do tại sao nó xứng đáng nhận được sự công nhận xứng đáng.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cảnh báo bảo mật: Trung Quốc đặt nghi vấn về &apos;Backdoor&apos; trong Claude Code và kêu gọi thận trọng</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/canh-bao-bao-mat-trung-quoc-dat-nghi-van-ve-backdoor-trong-claude-code-va-keu-goi-than-trong</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/canh-bao-bao-mat-trung-quoc-dat-nghi-van-ve-backdoor-trong-claude-code-va-keu-goi-than-trong</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:16:10 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Giới chức công nghệ Trung Quốc vừa đưa ra cảnh báo về các rủi ro bảo mật tiềm ẩn trong Claude Code, công cụ lập trình AI của Anthropic, đồng thời khuyến nghị các doanh nghiệp cần kiểm soát chặt chẽ việc tích hợp AI vào quy trình phát triển phần mềm.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ngăn chặn Merge Request chứa lỗ hổng bảo mật: Xây dựng CI Security Gate với Synapse</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/ngan-chan-merge-request-chua-lo-hong-bao-mat-xay-dung-ci-security-gate-voi-synapse</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/ngan-chan-merge-request-chua-lo-hong-bao-mat-xay-dung-ci-security-gate-voi-synapse</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:15:55 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Khám phá cách thiết lập CI Security Gate bằng Synapse để tự động phát hiện và chặn các lỗ hổng bảo mật ngay trong quy trình Merge Request, giúp bảo vệ codebase của bạn trước khi code được deploy lên môi trường production.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Codebase của bạn đang &apos;lên tiếng&apos;: Làm sao để lắng nghe và tối ưu hóa hệ thống?</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/codebase-cua-ban-dang-len-tieng-lam-sao-de-lang-nghe-va-toi-uu-hoa-he-thong</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/codebase-cua-ban-dang-len-tieng-lam-sao-de-lang-nghe-va-toi-uu-hoa-he-thong</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:15:41 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Codebase không chỉ là những dòng lệnh, nó là tấm gương phản chiếu sức khỏe của dự án. Khám phá cách lắng nghe những tín hiệu từ mã nguồn để cải thiện kiến trúc, giảm nợ kỹ thuật và nâng cao hiệu suất phát triển phần mềm.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cảnh báo bảo mật: Lại thêm một vụ rò rỉ dữ liệu khổng lồ làm lộ hàng triệu số bằng lái xe</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/canh-bao-bao-mat-lai-them-mot-vu-ro-ri-du-lieu-khong-lo-lam-lo-hang-trieu-so-bang-lai-xe</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/canh-bao-bao-mat-lai-them-mot-vu-ro-ri-du-lieu-khong-lo-lam-lo-hang-trieu-so-bang-lai-xe</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:15:27 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Một vụ tấn công mạng nhắm vào một gã khổng lồ bảo hiểm tại Mỹ đã dẫn đến việc lộ lọt hàng triệu số bằng lái xe. Đây là sự cố bảo mật nghiêm trọng nhất trong năm 2026, đặt ra hồi chuông cảnh báo về quản lý dữ liệu định danh.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Lago (YC S21) mở rộng đội ngũ GTM: Cơ hội gia nhập nền tảng Billing AI-native hàng đầu</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/lago-yc-s21-mo-rong-doi-ngu-gtm-co-hoi-gia-nhap-nen-tang-billing-ai-native-hang-dau</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/lago-yc-s21-mo-rong-doi-ngu-gtm-co-hoi-gia-nhap-nen-tang-billing-ai-native-hang-dau</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:14:44 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Lago, nền tảng billing thế hệ mới dành cho các doanh nghiệp, đang tìm kiếm nhân sự cho đội ngũ Go-To-Market (GTM). Khám phá cơ hội nghề nghiệp tại startup công nghệ đầy tiềm năng này.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Danganronpa 2x2 chính thức lùi lịch phát hành sang năm 2027: Những thay đổi lớn về gameplay và bản đồ 3D</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/danganronpa-2x2-chinh-thuc-lui-lich-phat-hanh-sang-nam-2027-nhung-thay-doi-lon-ve-gameplay-va-ban-do-3d</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/danganronpa-2x2-chinh-thuc-lui-lich-phat-hanh-sang-nam-2027-nhung-thay-doi-lon-ve-gameplay-va-ban-do-3d</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:09:26 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Spike Chunsoft xác nhận Danganronpa 2x2 sẽ dời lịch sang đầu năm 2027 để đảm bảo chất lượng. Phiên bản này hứa hẹn mang đến trải nghiệm mới với chế độ Slayhem, đồ họa cải tiến và bản đồ 3D hoàn toàn mới.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Final Fantasy 15 trên Nintendo Switch 2: Liệu Square Enix có thực sự khả thi?</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/final-fantasy-15-tren-nintendo-switch-2-lieu-square-enix-co-thuc-su-kha-thi</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/final-fantasy-15-tren-nintendo-switch-2-lieu-square-enix-co-thuc-su-kha-thi</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:09:12 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Square Enix vừa hé lộ khả năng đưa Final Fantasy 15 lên Nintendo Switch 2. Dù đối mặt với những hạn chế về phần cứng, đại diện hãng khẳng định dự án này &apos;không hoàn toàn bất khả thi&apos;, mở ra hy vọng cho người hâm mộ dòng game huyền thoại này.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Epic Games khép lại vụ kiện rò rỉ thông tin Fortnite: Bài học đắt giá về bảo mật dữ liệu cho nhà thầu</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/epic-games-khep-lai-vu-kien-ro-ri-thong-tin-fortnite-bai-hoc-dat-gia-ve-bao-mat-du-lieu-cho-nha-thau</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/epic-games-khep-lai-vu-kien-ro-ri-thong-tin-fortnite-bai-hoc-dat-gia-ve-bao-mat-du-lieu-cho-nha-thau</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:08:57 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Epic Games vừa đạt được thỏa thuận dàn xếp vụ kiện với một cựu nhà thầu sau khi người này bị cáo buộc làm rò rỉ hàng loạt thông tin về các dự án hợp tác trong Fortnite. Đây là lời cảnh tỉnh về tầm quan trọng của việc bảo mật thông tin mật và trade secret trong các dự án công nghệ lớn.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Hướng dẫn nhập môn Mạng Nơ-ron (Neural Networks): Từ lý thuyết đến thực thi cho người mới bắt đầu</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/huong-dan-nhap-mon-mang-no-ron-neural-networks-tu-ly-thuyet-den-thuc-thi-cho-nguoi-moi-bat-dau</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/huong-dan-nhap-mon-mang-no-ron-neural-networks-tu-ly-thuyet-den-thuc-thi-cho-nguoi-moi-bat-dau</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:08:40 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Khám phá bản chất của mạng nơ-ron (Neural Networks) thông qua hướng dẫn chi tiết về trọng số (weights), bias, batch processing và quy trình huấn luyện. Bài viết cung cấp lộ trình học tập, ví dụ code Python thực tế và các lưu ý kỹ thuật quan trọng để tránh sai lầm phổ biến khi bắt đầu với AI.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tổng hợp 129 bài viết chuyên sâu về API Integration: Cẩm nang toàn diện cho lập trình viên</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/tong-hop-129-bai-viet-chuyen-sau-ve-api-integration-cam-nang-toan-dien-cho-lap-trinh-vien</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/tong-hop-129-bai-viet-chuyen-sau-ve-api-integration-cam-nang-toan-dien-cho-lap-trinh-vien</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:08:25 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Khám phá bộ sưu tập 129 bài viết chất lượng cao về API Integration, từ kiến thức cơ bản đến chiến lược quản lý API nâng cao, giúp bạn tối ưu hóa quy trình kết nối hệ thống và phát triển sản phẩm công nghệ chuyên nghiệp.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Góc nhìn từ 500 người dùng: Những sự thật ít ai nói về rào cản thực sự của AI</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/goc-nhin-tu-500-nguoi-dung-nhung-su-that-it-ai-noi-ve-rao-can-thuc-su-cua-ai</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/goc-nhin-tu-500-nguoi-dung-nhung-su-that-it-ai-noi-ve-rao-can-thuc-su-cua-ai</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:08:10 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Khám phá 3 bài học đắt giá về AI sau khi phân tích trải nghiệm của 500 người dùng thực tế. Bài viết chỉ ra rằng rào cản lớn nhất của AI không nằm ở công nghệ, mà là ở cách chúng ta tiếp cận và ứng dụng nó.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Valve chính thức phát hành Proton 11: Bước ngoặt lớn cho hiệu năng chơi game trên Linux</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/valve-chinh-thuc-phat-hanh-proton-11-buoc-ngoat-lon-cho-hieu-nang-choi-game-tren-linux</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/valve-chinh-thuc-phat-hanh-proton-11-buoc-ngoat-lon-cho-hieu-nang-choi-game-tren-linux</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:07:53 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Valve vừa tung ra bản cập nhật Proton 11, mang đến những cải tiến vượt bậc về hiệu suất, khả năng tương thích và sửa lỗi cho hệ sinh thái game trên Linux. Đây là cột mốc quan trọng giúp thu hẹp khoảng cách giữa Windows và Linux trong trải nghiệm gaming chuyên nghiệp.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Vampirium 1997: Khi Bithell Games mang phong cách Immersive Sim vào thế giới ma cà rồng đầy ám ảnh</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/vampirium-1997-khi-bithell-games-mang-phong-cach-immersive-sim-vao-the-gioi-ma-ca-rong-day-am-anh-8079</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/vampirium-1997-khi-bithell-games-mang-phong-cach-immersive-sim-vao-the-gioi-ma-ca-rong-day-am-anh-8079</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:07:38 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Bithell Games công bố dự án mới - Vampirium 1997, một tựa game kinh dị phi tuyến tính lấy bối cảnh nước Anh thập niên 90 dưới sự cai trị của Dracula. Người chơi sẽ vào vai một sát thủ thực hiện các nhiệm vụ ám sát trong một thế giới immersive sim đầy tính toán và hệ quả.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Săn ưu đãi Criterion Collection: Cơ hội sở hữu bộ sưu tập phim Blu-ray kinh điển với giá giảm tới 50%</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/san-uu-dai-criterion-collection-co-hoi-so-huu-bo-suu-tap-phim-blu-ray-kinh-dien-voi-gia-giam-toi-50</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/san-uu-dai-criterion-collection-co-hoi-so-huu-bo-suu-tap-phim-blu-ray-kinh-dien-voi-gia-giam-toi-50</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:07:25 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Amazon và Barnes &amp; Noble đang triển khai đợt giảm giá lớn lên tới 50% cho các bộ sưu tập Criterion 4K UHD, Blu-ray và DVD. Đây là cơ hội vàng để các tín đồ điện ảnh xây dựng thư viện vật lý chất lượng cao với mức giá cực kỳ ưu đãi trước khi chương trình kết thúc vào ngày 26 tháng 7.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Critical Role và Age of Umbra: Sallowlands - Khi nỗi đau và sự kết nối trở thành chất liệu kể chuyện</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/critical-role-va-age-of-umbra-sallowlands-khi-noi-dau-va-su-ket-noi-tro-thanh-chat-lieu-ke-chuyen</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/critical-role-va-age-of-umbra-sallowlands-khi-noi-dau-va-su-ket-noi-tro-thanh-chat-lieu-ke-chuyen</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:07:10 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Khám phá chiều sâu tâm lý trong Age of Umbra: Sallowlands, nơi Vico Ortiz và Critical Role biến nỗi đau mất mát và sự đứt gãy cộng đồng thành một hành trình nhập vai đầy cảm xúc.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Markdown là gì? Hướng dẫn toàn diện về ngôn ngữ đánh dấu văn bản cho lập trình viên</title>
      <link>https://hidev.dev/posts/markdown-la-gi-huong-dan-toan-dien-ve-ngon-ngu-danh-dau-van-ban-cho-lap-trinh-vien</link>
      <guid>https://hidev.dev/posts/markdown-la-gi-huong-dan-toan-dien-ve-ngon-ngu-danh-dau-van-ban-cho-lap-trinh-vien</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:06:49 GMT</pubDate>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <description>Khám phá Markdown - ngôn ngữ đánh dấu văn bản nhẹ nhàng nhưng cực kỳ mạnh mẽ. Bài viết giải thích chi tiết cú pháp, lợi ích và lý do tại sao mọi lập trình viên cần làm chủ công cụ này để tối ưu hóa quy trình viết tài liệu và code.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>