TECH COMMUNITY

Welcome to hi_dev.

A curated community of software developer articles, open-source libraries, code helper posts, and tech products.

Category: Game

Showing 116 results
Tomb Raider: Definitive Edition đổ bộ Switch 2: Khi Limited Run Games hồi sinh giá trị vật lý

Tomb Raider: Definitive Edition chính thức có phiên bản vật lý cho Nintendo Switch 2 thông qua Limited Run Games. Cùng phân tích chiến lược phát hành, mức giá và ý nghĩa của việc duy trì phương tiện vật lý trong kỷ nguyên số.

Project Helix và tương lai không đĩa vật lý: Microsoft đang thay đổi cuộc chơi như thế nào?

Microsoft được cho là đang phát triển console thế hệ tiếp theo mang tên Project Helix với định hướng loại bỏ hoàn toàn ổ đĩa vật lý, tương tự như lộ trình của PlayStation 6.

Ontos: Siêu phẩm khoa học viễn tưởng của Frictional Games 'lùi hẹn' đến 2027 – Tham vọng hay áp lực?

Frictional Games, studio đứng sau các tựa game kinh dị đình đám như Soma và Amnesia, vừa công bố hoãn phát hành siêu phẩm khoa học viễn tưởng Ontos đến năm 2027. Quyết định này được đưa ra nhằm hiện thực hóa tầm nhìn "đầy tham vọng" của studio về một trải nghiệm game sâu sắc, quy mô lớn với cốt truyện và gameplay phức tạp. Bài viết sẽ đi sâu phân tích lý do đằng sau sự chậm trễ này, những kỳ vọng của cộng đồng và tác động của nó đến ngành công nghiệp game.

Baldur's Gate 3 & Tiếng Nói Lesbian: Phân Tích Sâu Sắc Về Đại Diện Cộng Đồng LGBTQ+ Trong Game AAA

Bài viết phân tích cách Baldur's Gate 3 thể hiện cộng đồng LGBTQ+, đặc biệt là câu chuyện của người đồng tính nữ (lesbian), đồng thời chỉ ra những hạn chế và tiềm năng phát triển sâu sắc hơn trong ngành game AAA.

Shawn Layden: Tại Sao Sony "Khai Tử" Đĩa Game PlayStation Là Quyết Định "Trên Giấy Tờ"?

Cựu lãnh đạo PlayStation, Shawn Layden, chia sẻ góc nhìn chuyên sâu về quyết định gây sốc của Sony trong việc ngừng sản xuất đĩa game. Phân tích lý do đằng sau, tác động đến tương lai ngành game và những bài học cho các nhà phát triển.

Cinder City: Từ Yêu Cầu RAM 'Khủng' 64GB Đến GPU Mạnh Mẽ Hơn - Bài Học Đắt Giá Cho Nhà Phát Triển Game

Tin tức nóng hổi về sự thay đổi yêu cầu cấu hình của game Cinder City: giảm RAM từ 64GB xuống 32GB nhưng lại tăng yêu cầu GPU. Bài viết phân tích sâu về vấn đề này, ảnh hưởng đến game thủ và bài học cho ngành công nghiệp game.

Subnautica 2 "Adaptive Measures": Trang bị vũ khí phòng thân, đối phó 'hung thần' dưới đáy biển

Cập nhật "Adaptive Measures" cho Subnautica 2 mang đến những cải tiến đáng kể về trải nghiệm người chơi, đặc biệt là bổ sung công cụ phòng vệ trước các sinh vật hung hãn, tối ưu hóa khám phá và nâng cấp hệ thống BioMod.

Nhân vật 'Sói' trong Love and Deepspace 'Vĩnh biệt' vĩnh viễn: Lời cảnh báo từ Bộ Công an Trung Quốc

Một nhân vật 'sói' được yêu thích trong game di động Love and Deepspace đã bị loại bỏ vĩnh viễn sau tuyên bố từ Bộ Công an Trung Quốc. Bài viết phân tích sâu về lý do, tác động và những bài học cho ngành công nghiệp game.

Microsoft Xbox Sẽ Về Tay Ai? Phân Tích Chuyên Sâu Về Tương Lai Bất Định Của Gã Khổng Lồ Ngành Game

Sau hàng loạt sa thải và định hướng lại chiến lược tập trung vào AI, tương lai của Xbox dưới trướng Microsoft trở nên lung lay. Bài viết này phân tích sâu các kịch bản bán mình, những ứng viên tiềm năng và đánh giá toàn diện về vị thế hiện tại của Xbox trên thị trường game toàn cầu.

Kính thực tế ảo Viture Beast XR: Liệu có thay thế hoàn toàn TV cho trải nghiệm Gaming đỉnh cao?

Bài đánh giá chi tiết kính thực tế ảo Viture Beast XR, phân tích sâu về công nghệ, hiệu năng, ưu nhược điểm và tiềm năng thay thế TV truyền thống cho game thủ. Khám phá công nghệ hiển thị Micro-OLED, tần số quét 120Hz, độ sáng 1250 Nits và khả năng tạo màn hình ảo 174 inch.

Mushoku Tensei Mùa 3: Sự Trở Lại Của Anime Isekai Gây Tranh Cãi Nhất, Không Hề Giảm Sút Phong Độ

Bài đánh giá chi tiết về sự trở lại của Mushoku Tensei mùa 3, phân tích sâu về cốt truyện, nhân vật, kỹ thuật hoạt hình và những yếu tố đã làm nên sức hút của bộ anime isekai gây tranh cãi này. Đánh giá chuyên sâu từ góc nhìn kỹ thuật và lời khuyên thực tiễn cho người xem.

"Đường kẻ tử thần" - Steam Machine gặp lỗi phần cứng nghiêm trọng đầu tiên, nhận biệt danh 'xương xẩu' từ Xbox

Steam Machine, thiết bị chơi game của Valve, vừa ghi nhận trường hợp lỗi phần cứng nghiêm trọng đầu tiên với biệt danh "Red line of death". Lỗi này liên quan đến GPU và gợi nhớ về "Red Ring of Death" của Xbox 360, đặt ra câu hỏi về độ tin cậy của sản phẩm.

‹ Prev123...10Next ›